定义:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止
责任链模式的重点在“链”上面,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。
责任链模式的核心在“链”上,“链”是由多个处理者ConcreteHandler组成的
具体代码如下
//抽象处理者
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
//每个处理者都必须对请求做出处理
public final Response handlerMessage(Request request){
Response response = null;
//判断是否是自己的处理级别
if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel))){
response = this.echo(request);
}else{ //不属于自己的处理级别
if(this.nextHandler != null){
response = this.nextHandler..handlerMessage(request);
}else{
//没有可用的处理者,业务自行处理
}
}
//设置下一个处理者
public void serNext(Handler _handler){
this.nextHandler = _handler;
}
//每个处理者都要有一个处理级别
protected abstract Level getHandlerLevel();
//每个处理者都必须实现处理任务
protected abstract Response echo(Request request);
}
抽象的处理者实现了三个职责:
一是定义一个请求的处理方式handlerMessage,唯一对外开放的方法;
二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;
三是定义了具体的请求者必须实现的方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo
我们定义三个具体的处理者,以便可以组成一个链
具体处理者
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
//定义了自己的处理逻辑
protected Response echo (Request request){
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
//设置自己的处理级别
return null;
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
//定义了自己的处理逻辑
protected Response echo (Request request){
//完成处理逻辑
return null;
}
}
//设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
//设置自己的处理级别
return null;
}
}
public class ConcreteHandler3 extends Handler {
//定义了自己的处理逻辑
protected Response echo (Request request){
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
//设置自己的处理级别
return null;
}
}
与框架相关的代码
Level 类负责定义请求和处理级别
Request类负责封装请求
Response 类 负责封装链的返回结果
public class Level {
//定义一个请求和处理等级
}
public class Request {
//请求等级
public Level getRequesLevel(){
return null;
}
}
public class Response {
//处理者返回的数据
}
在场景类或高层模块中对链进行组装,并传递请求,返回结果
//场景类
public class Client {
public static void main(String[] args){
//声明所有处理节点
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
//设置链中的阶段顺序 1--》2--》3
handler1.setNext(handler2);
handler2.setNext(handler3);
//提交请求,返回结果
Response response = handler1.handlerMessage(new Request());
}
}
在实际应有中,一般会有一个封装类对责任模式进行封装,也就是替代client类,直接返回链中第一个处理者,具体链的设置不需要高层次模块关系,这样简化了高层次模块的调用,减少模块间的耦合,提高系统的灵活性。
优点
请求和处理分开。请求者不需要知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌,两者解耦,提高系统灵活性
缺点
1.性能问题,因为每个请求要从链头遍历到链尾,在链比较长的时候,性能就便是一个很大的问题
2.调试非常不方便,因为采用了类似递归的方式,调试时逻辑可能会比较复杂
注意事项:
链中的节点数量需要控制,避免超长链的出现,一般是在handler中设置一个最大节点数,超过则不允许加入,避免无意识的破坏系统性能
其中 java 中 经典的责任链模式 则是过滤器filter 的实现