面向对象设计模式之责任链模式

news/2024/5/19 13:26:40 标签: 设计模式, 责任链模式

13、责任链模式(Chain of resposibility)

使用场景:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求
优点
a) 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
b) 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
c) 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
d) 增加新的请求处理类很方便。
缺点
a) 不能保证请求一定被接收。
b) 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
c) 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
模式结构
a) 抽象处理者(Handler):定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
b) 具体处理者(Concrete Handler):实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
c) 客户类(Client):创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。
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